МЕНЮ
Направления деятельности
+7 995 500 2442

Заказать обратный звонок
+7 995 500 2442      пн-пт: с 9 до 20, сб: до 19 Заказать обратный звонок

Разработка игр на платформе Unity

Сегодня прогресс в сфере IT и медаразвлечений достиг небывалых высот, а новое поколение может использовать такие возможности, о которых еще 10-15 лет назад люди лишь мечтали. То, что казалось волшебством, сегодня стало техническим прогрессом. Один из таких моментов – это виртуальная реальность, которая набирает всю большую популярность во всех сферах нашей жизни, от кино до интернет и бизнес-приложений. Одним из инструментов разработки контента виртуальной реальности является платформа Unity.

Unity — межплатформенная среда разработки игр и приложений. Unity позволяет создавать приложения и игры, работающие под более чем 20 различными операционными системами, включающими персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие с возможностью использования дополненной и виртуальной реальностей.

Благодаря удобным инструментам и простому интерфейсу, который легко настроить, разработка и отладка игр становиться простым и увлекательным процессом. Графические инструменты Unity позволяют создавать впечатляющие визуальные эффекты и высококачественные (HDRP) визуальные сцены. А стек информационно-ориентированных технологий (DOTS) позволят создавать богатые игровые миры с минимальным навыками в сфере программирования.

Платформа Unity поддерживает два скриптовых языка: C#, JavaScript (модификация). Расчёты физики производит физический движок PhysX от NVIDIA. Также Unity поддерживает физику твёрдых тел и ткани, а также физику типа Ragdoll (тряпичная кукла).

Преимущества Uity:

  • визуальная среда разработки
  • межплатформенность
  • облегченное создание прототипов, путем объединения в функциональный блоки
  • использование и создание AR/VR объектов

В данном курсе вас ожидает 4 модуля, посвященных разработке приложений и игр на движке Unity.

Модуль 1. Основы программирования на языке C#.

  • Введение в программирование
  • Линейные, ветвящиеся и циклические алгоритмы
  • Типы данных
  • Ветвящиеся конструкции языка C#
  • Циклические конструкции языка C#
  • Функции
  • Объектно-ориентированное программирование (частично)

Обучение будет происходить с использованием программного обеспечения Visual Studio 2019.

Модуль 2. Unity 2D.

Непосредственный переход к среде Unity. Перед разработкой приложений для Additional / Virtual Reality следует ознакомиться с базовыми принципами работы среды Unity. Для простоты освоения будет использоваться 2D графика, где упор будет не на составляющую игры, а на изучение среды разработки.

Модуль 3. AR – дополненная реальность.

На это этапе ученики познакомятся с методами разработки приложений дополненной реальности. Самым ярким примером этой технологии, который у всех на слуху, является игра на мобильные устройства – Pokemon GO.

Модуль 4. VR – виртуальная реальность.

Финалом обучения будет разработка приложения виртуальной реальности, когда осуществляется полное погружение в виртуальный мир с использование специального оборудования, такого как HTC Vive.

Цена

500 р. пробное занятие
4 000 Р

Записаться

Задать вопрос